Fantastique Urbain // Epique médiéval |
Twin Cycles, deux cycles jumeaux qui se jouent à plusieurs millénaires d'intervalle. Amateurs de chevalerie médiévale, ou accros à la SF, bienvenue à vous !
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| Le Dôme Dans cette partie vous trouverez les informations relatives au contexte et aux groupes jouables sous le Dôme, ainsi que toutes les informations complémentaires à savoir.
Avant de pouvoir jouer, nous vous demandons de présenter votre personnage via les fiches conçues à cet effet dans la catégorie du groupe choisi. Une fois validés, vous pourrez commencer à jouer sur le forum !
Fiches d'identités complémentaires, fiches de liens et répertoires de vos sujets achevés ou en cours.
En cas d'absence prolongée ou de départ définitif, merci de poster un sujet par personnage pour prévenir le staff ainsi que les autres joueurs !
Ultime niveau de la Ville-Haute, ici, sky is the limit. Baptisé le Plateau d'Argent par sa population, le centre-ville aux hautes tours de verre et au sol composé de panneaux solaires scintille de mille-feux lorsque le soleil est au plus haut.
Gigantesque quartier des affaires en périphérie du Plateau d'Argent, les hautes tours de verre et de métal abritent quantité de bureaux et autres postes de travail relatifs à la gestion du Dôme tout entier.
Point de commerces dans les rues bien organisés de la surface du Dôme - ils sont tous rassemblés dans ce gigantesque centre commercial, que l'on pourrait davantage qualifier de quartier à lui tout seul tant il est vaste. Tous ce dont vous pourriez avoir besoin se trouvera ici, depuis la denrée alimentaire en passant par le textile ou le mobilier.
Quartier calme divisé entre les Anthropos et les Xenos, les plus riches Anthropos habitent de belles demeures privées, tandis que la plupart des Xenos vivent dans de hautes tours résidentielles, dans des appartements allant du penthouse au placard à balais.
La seule et unique attraction touristique de la Ville-Intermédiaire, que tous les étudiants de tous les niveaux visitent un jour dans leur vie via leur établissement scolaire. Gigantesque temple de béton armé, dans les couloirs décrépis sont exposés des kilomètres de vieilleries, outils du passé, statues de cire frappées de maladies depuis longtemps éradiquées, exemples de véhicules d'autrefois, et tout un véritable zoo taxidermiste pour que chacun ait une idée de quelles créatures ont autrefois peuplé l'ancienne ville d'Eisblum.
Un océan de cheminées noires de suie et de tuyauterie d'évacuation vétuste entre deux couches de béton décrépit, laissant filtrer la noire fumée de centaines de chaines de production. C'est le "moteur" du Dôme, le centre de transformation où sont destinées toutes les marchandises approvisionnées depuis l'extérieur pour y être traitées et renvoyées dans toutes les boutiques de The Mall. C'est la principale source d'emploi pour les habitants de la Ville-Intermédiaire, car les milliers de machines en marche perpétuelle réclament tout autant de main d’œuvre pour veiller à leur bon fonctionnement. Le grondement sourd des engins semble résonner dans toute la Ville-Intermédiaire dans un bruit de fond constant, et l'air est moite, chaud et lourd aux alentours de ces usines gargantuesques.
Dédale de ruelles sombres et sales au plafond de béton et à l'éclairage électrique vacillant. Ici vivent les habitants de la Ville-Intermédiaire, flirtant entre une pauvreté précaire et une misère incommensurable. Ils logent dans les anciens immeubles d'une époque révolue, laissés à l'abandon et reconquis par ces oubliés du monde supérieur.
Comme son nom l'indique, ce marché noir ne se tient jamais deux fois au même endroit. Plate-forme commerçante illégale, totalement hors du contrôle de Cora, vous y trouverez du ragoût de rat et des pièces de tissus pour raccommoder vos chemises, entre autre bric à brac de tout genre. Mais ici, il n'est pas question de crédits - le troc est de mise, et mieux vaut ne pas s'y rendre en amateur, car prompts sont ceux prêts à vous escroquer s'ils voient en vous quelques trésors enviables. Tenu par quelques rebelles des bas-fonds, son emplacement n'est divulgué que par le bouche à oreille, et il ne se tient jamais très longtemps au même endroit, dans son éternelle course contre la police militaire du Dôme...
Ci-gisent les ruines de l'ancienne cité d'Eisblum, ville côtière d'un autre temps. C'est ici qu'apparurent les premiers Xenos décidés à conquérir la Terre, ici qu'ils furent défaits et exterminés par les Anthropos, et ici encore que les survivants sont à présent confinés et cachés au reste du monde, dans les étages supérieurs sous le contrôle total des Anthropos.
Dernière zone peuplée aux fondations même de la ville, c'est le refuge de la lie de toute la société du Dôme. Ici, point d'électricité, on s'éclaire à la bougie, et seuls quelques rares chanceux bénéficient encore d'un groupe électrogène en état de marche. L'humidité suinte des murs moisis et fissurés, alourdissant l'air moite aux relents iodés empuantis par les divers combustibles employés par les habitants pour se chauffer et s'éclairer. Ici bas, même la misère est une richesse - les gens n'ont plus rien à perdre, et le désespoir luit derrière leurs prunelles embrumées par l'alcool et les autres substances qui ont monnaie courante dans les bas fonds. L'instinct de survie n'est plus que le seul qui compte, et il faut être prêt à tuer ou être tué à tous les coins de rue pour avoir une chance de voir le soleil se lever un jour de plus... oh wait, en fait le soleil ne brille plus ici bas depuis des siècles. Good luck...
Forêt de poutres métalliques et de contreforts rouillés, destinés à soutenir les milliers de tonnes de la structure du Dôme. Sans aucun doute l'endroit le plus dangereux de tout le Dôme, beaucoup de ces poutres sont instables et rouillées, et des éboulements se produisent régulièrement, emplissant les rues de l'Underworld de gémissements et grondements dignes du réveil d'un dragon en sommeil depuis des millénaires.
Cinq bases militaires entourent le Dôme pour garantir sa sécurité... et s'assurer qu'aucun Xenos ne puisse s'enfuir via les tunnels d'accès. Si jamais un d'entre eux arrivait à passer toutes les barrières de sécurité pour s'engager dans un de ces tunnels, il serait accueilli à l'arrivée par un peloton d'exécution.
Kilomètres de voies ferrées seulement parcourues par des trains de marchandises automatisés.
Autour des camps militaire s'étend un véritable champ de désolation, un marais putride qui représente l'ultime rempart entre le Dôme et le monde extérieur.
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